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第724章 赚了多少?(3)

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    聊着各种话题,吃过晚餐,又随着小男人一起在大得有些夸张的山间庄园里散步,挽着手臂的那种。

    竟然产生了初恋的感觉。

    莫名心虚。

    自己女儿也恰好正在谈恋爱呢。

    不过,谁管那么多。

    “所以,下午真的不需要去工作吗?”

    “本来有些安排,临时推掉了。”

    “为了我啊。”

    “感动吗?”

    “这样,不好吧?”

    “没什么不好的,整个维斯特洛体系就是一台越来越庞大的机器,我希望达成的一个目标就是,这台机器哪怕完全离开我,都能够长时间良好地自行运转。要不然,再过一些年,哪怕我自己拆成几个,也根本忙不过来。”

    “……”

    “怎么了?”

    格蕾丝微微侧头看了眼身旁小男人,嘴角噙着笑意:“我在想,如果这台机器完全不再需要你的操控,你会不会感到失措不安?”

    “当然不会,”西蒙明白格蕾丝的意思,也笑道:“我是这台机器的主人啊,不是那些担心失去工作的操作员,因此机器肯定越自动化越好。而且,如果有一天这台机器完全摆脱了我的控制,我又无法容忍,我甚至有权力把它拆碎了卖废铁。”

    权力从来不是凭空而来。

    西蒙现在的权力来源就是维斯特洛体系这架庞大的商业机器,维斯特洛体系越壮大,西蒙的权势也就越盛。

    至于对这架商业机器控制权的问题,西蒙是一个很善于放权的人,不过,放权,只是暂时放下权力,不是永远放弃权力。

    或许一个国家的元首会出现被下属架空的情形,西蒙遭遇如此局面的可能性却会很低。因为这世间大部分国家的元首,至少名义上都是选举而来,受命于民,西蒙却是支撑自己权力来源的维斯特洛体系的真正拥有者。

    而且,其他大型企业的股东将企业交给管理层,可能还会存在被鸠占鹊巢的情形。

    越发庞大的维斯特洛体系,最不缺的就是人才储备,包括可以独当一面的高级职业经理人,因此,西蒙以下,没有任何一个人不能被替换。

    不知不觉走到庄园草坪尽头,大概一人高的整齐矮松篱墙外就是被灌木和铁网圈起的缓坡,身后是下午时分灿烂的阳光。

    无法继续前行,格蕾丝也没有回转,就地在草坪上坐下,感受到绿草在阳光下的温软,又舒服地躺了下去。

    西蒙在格蕾丝旁边坐下,一只手摸过去,被女人按住,没有收回,也没有多余动作。

    格蕾丝转动身子把头枕在男人腿上,仰望着西蒙,轻声问道:“你什么时候离开?”

    西蒙抬腕看了下手表:“五点钟回洛杉矶,我们还有三个小时。”

    “足够了。”

    “这么容易满足啊?”

    “不满足可以吗?”

    “不可以。”

    “呵,”格蕾丝探手摸了摸西蒙帅气的脸庞,感受着掌心淡淡的胡茬,道:“真看不懂你呢。”

    “这样才好,据说神秘感是最吸引女性的一种特质。”

    “很娴熟嘛。”

    “是啊,”西蒙声音突然有些幽幽的:“都几万年了。”

    女人那种北欧人常见的浅蓝眸子闪了闪:“啊?”

    “我说什么了吗?”

    格蕾丝笃定道:“你说了,都几万年了。”

    “你听错了。”

    “没有。”

    “好吧,其实是我在故弄玄虚,你知道,小男孩要把大姐姐骗上手,不用点手段可不行。”

    女人不依不饶:“那,你编个故事给我。”

    西蒙很是犹豫了一小下,缓缓说道:“很久很久以前,那时候还是彻底的洪荒,没有国家,没有民族,甚至连完整的语言都没有,有个原始人因为饥饿,下雨天偷偷跑到山洞外一片湖泊里捕鱼,不幸跌入水中,恰好一道闪电劈下,数亿伏特的电压瞬间让原始人的身体发生了异变,从那以后,他不再变老,永远都是年轻人的模样,开始如同幽魂一样在世间游荡,他亲眼见证了国家的形成,见证了国与国之间最原始的战争,见证了耶稣的传道,见证了佛陀的降世,见证了蒙古人的上帝之鞭,见证了大航海时代的到来,见证了两次毁天灭地的世界大战。为了避免自己的长生不老被人发现,每隔十到二十年,最多三十年,他都会利用自己在俗世间积累的力量寻找一个替身,改名换姓,甚至改换样貌,重新开始生活,这一次的他,名叫西蒙·维斯特洛。”

    格蕾丝认真听完男人的叙述,浅蓝眸子眨啊眨了片刻,终于露出笑容,道:“很不错的故事呢。”

    “信不信?”

    “不信。”

    西蒙笑问:“为什么?”

    格蕾丝又伸手轻柔地在西蒙脸庞上抚了抚,道:“如果你真的是一个活了几万年的远古人类,根本不会让自己像现在这样被世人所知,而是要尽可能隐藏自己。”

    “这你可错了,其实,有那么一世,我的名字叫亚历山大三世,我曾经带领自己的军队,打穿了整个欧洲。”

    “……”

    “后来的后来,因为当时对物理学感兴趣,临时给自己找了一个艾萨克·牛顿的身份,当年想要脱身时,只能让一个对炼金术感兴趣的笨蛋顶替,他晚年也就再没有任何建树。”

    “……”

    “再近代一点,我觉得人类已经蒙昧太久太久,于是做出了蒸汽机,从那以后,人类文明开始指数级爆发,那一次,我的名字叫詹姆斯·瓦特。”

    “……”

    西蒙伸手捧住女人脸庞,语气又变得幽幽的,还透着几分遥远沧桑:“小姑娘,想不想知道,西蒙·维斯特洛之前,我又是谁?”

    格蕾丝浅蓝色的眸子闪啊闪,似乎尽力挣扎着守护自己正在崩塌的人生观。

    片刻后,感受到男人脸上那种熟悉而温和的笑意,格蕾丝强行让自己放松下来,讷讷道:“你,会不会杀掉我?”

    “为什么要杀掉你?”

    “我知道了你的秘密。”

    “刚刚只是我临时起意构思的一个剧本,是不是很有意思?”

    “……”

    “这是我很早之前就产生的一个想法,只是有些关节一直没有想通,嗯,那个,可能会引起宗教纷争的那种,现在,思路突然就顺畅了,完全可以绕过这一点。”

    “……”

    “我打算用10万美元来拍摄这部电影,回去就动手,放在明年圣丹斯电影节上,鲍勃上次还抱怨,圣丹斯最近几年都没有好电影出现了,这次让他们再次感受一下电影的魅力,10万美元,也能拍摄出一部顶级科幻,电影名字我都想好了,《这个男人来自地球》,怎么样?”

    “西蒙,我保证,绝对不会说出你的秘密。”

    “天,你真相信了?”

    “……”

    “看来我需要帮你清醒一下,”西蒙说着,抱起女人轻盈的身体,起身向别墅走去,一边语带警告道:“记住,这只是一个故事。”

    “嗯。”

    “我觉得我现在可以趁势创立一个宗教了,绝对比科学教那帮骗子有前途。”

    “……”

    “愚蠢的地球人。”

    “啊,疼。”

    “忍着,今天离开前必须让你清醒过来,早知道就不给你讲什么鬼故事了。”

    “刚刚真的是故事?”

    “当然。”

    “可是……”

    “蠢女人。”

    “不许这么说我,你个小男孩。”

    “呐,给你个名额,可以从你名下的女孩里挑一个参演这部电影,算了,就曲丝·高芙吧,免得一群妖精打起来,曲丝的形象恰好合适,抽空让她上几节表演课。”

    “我来演行不行?”

    “二十岁的xué shēng èi,你演的了吗?”

    “我可以演老师。”

    “别闹,乖乖做你的经纪人。”

    五点多钟,‘狠狠’地安抚了一番格蕾丝的胡思乱想,西蒙才离开波托拉山谷的豪宅,与昨晚跑去c女郎那里过夜的a女郎汇合,登上波音767返回洛杉矶。

    下午原本要参加一个关于伊格瑞特社交游戏业务的会议,核心还是最近半年多时间持续大火的《开心农场》。后来觉得这种会议参不参加都无所谓,干脆让艾莉森代替自己,又在波托拉山谷豪宅内和格蕾丝偷得半日闲。

    待飞机升空,a女郎将下午的会议记录和一份关于《开心农场》的文件交给西蒙。

    上半年的3月25日推出这款基于fsh技术的社交网络休闲游戏之后,大半年来经历了初期的指数级爆发,《开心农场》的用户增长曲线开始趋于平缓。

    即使如此,上线七个月时间,截止目前,《开心农场》在全球范围内的总玩家数量也达到了惊人的5300万,轻松突破游戏运营团队最初两年内实现5000万玩家规模的预期。现阶段,全球网民数量已经接近两亿,因此,这个数字,相当于全球每四个网民就有一人激活了这款现象级网络游戏。

    负责开发和运营的ea公司与face团队已经在考虑为这款游戏申请吉尼斯纪录,只是因为《开心农场》的玩家人数还在持续上升,这才暂时没有付诸行动。

    因为这款游戏的超级大热,大半年来,ea和face两方面特意成立了一个上百人的团队专门负责这款游戏的运营。

    在两大科技巨头的重视下,这一次的《开心农场》,也明显脱离了曾经东西方两个版本的休闲性质,而是肩负了互联网发展初期的更多使命与意义,这样一个已经被多所大学尝试录入ba案例的现象级网络游戏,无论是开发还是运营等等各个方面,都有着太多值得后来者学习与借鉴之处。

    两家公司上百人的团队,很大一部分这大半年来,也正是在悄悄撷取并整理某些可以借鉴的运营模式和关键数据。

    为了给《开心农场》让路,虽然伊格瑞特公司开放了fsh技术和平台,但这大半年来,类似于《开心农场》的休闲游戏基本都被压制,一些明显的模仿者还遭到了起诉。

    哪怕ea内部,与《开心农场》模式相近的《开心牧场》在开发完成之后,暂时只是搁置,因为《开心农场》还处在上升期,只要自身的玩法不断进行适当更新,人气暂时不会走下坡路,因此也就不需要《开心牧场》锦上添花,团队计划看情况在《开心农场》上线12到18个月期间选择合适时机推出《开心牧场》,两款游戏联动,进而延续《开心农场》的生命力。

    对于外界来说,最关心的,无疑还是《开心农场》截止目前,到底赚了多少钱?

    两家公司对此都没有给出太明确的数字,不过,只是一些业内媒体的预估,哪怕是相当低估的数字,也足够让太多游戏厂商乃至其他各方资本眼红心热。

    西蒙手中的自然有着最详细的资料。

    最初,开放首周,《开心农场》就获得了261万美元道具销售收入,当时的用户规模还不到700万。

    现在,游戏用户总规模已经达到最初的7倍,因为海外很多区域支付渠道并不畅通以及用户增多付费率难免降低的缘故,导致单周收入并没有同样倍数级别的增加,不过,游戏刚刚过去一周的进账也依旧达到1391万美元。

    综合下来,从3月25日上线到此前10月20日的最近一个营收统计走去,恰好7个月时间,《开心农场》依靠自身庞大的玩家基数,累计获得了196亿美元的游戏进账。

    开发成本还不到100万美元的一款网络游戏,半年时间进账196亿美元,这种暴利,哪怕是拉美毒枭见了都难免眼红。

    而且,贩毒是有罪的,游戏却是合法的。

    受到《开心农场》成功的刺激,这半年多时间,只是北美就疯狂涌现了大大小小上千家游戏公司,虽然大部分都只是两三人的工作室,但也不乏很多传统巨头涉足其中。

    很多人当然也明白,《开心农场》的成功,除了游戏本身迎合玩家的需求,还有着伊格瑞特公司不遗余力支持的缘故,不过,谁又能肯定自己不会是下一个幸运儿呢,更可能,哪怕只有《开心农场》十分之一甚至百分之一的成功,对于很多人来说,也算是一种巅峰。

    虽然《开心农场》的利益绝对不容侵犯,但这半年来,伊格瑞特公司确实也有意无意地扶植了一批通过开发fs走向人生巅峰的成功者。

    这件事的另外一个效果就是,伊格瑞特公司推出的fsh技术,以绝对优势成为行业标准,相关软件也因此大卖特卖,给伊格瑞特公司带来大笔进账。

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